ツール配信でツイキャス・コール の音声が配信できません(配信者)
ツイキャス・コールの配信設定画面の入力デバイスでは、「コール参加者に流す音」を指定します。
通常は、マイク音声を指定してください。
以下の配信方法ごとの設定もご確認ください。
雑談放送の場合
ツイキャス・コール配信設定画面の入力デバイスで「マイク音声」を指定することで、コール参加者との会話を配信に流すことができます。
コールの会話音声(自分以外のコール参加者の音声)は通常「デスクトップ音声」として出力されます。
視聴者にコールの会話音声を届けるために、OBS等のツールで「デスクトップ音声」を配信に含めてください。
※PCで流しているBGM等の音はコール参加者には聞こえません。
ゲーム配信の場合
ツイキャス・コールをボイスチャットのように使うことができます。
マイク音声を指定することで、コール参加者と会話しながらゲーム配信を楽しむことができます。
※コール参加者にはPCで流しているゲーム音等は聞こえません。
コールの会話音声は通常「デスクトップ音声」として出力されます。
リスナーにコールの会話音声を届けるために、OBS 等のツールで「デスクトップ音声」を配信に含める必要があります。
すでにゲーム音を配信にのせている場合、通常は何もせずにそのまま「デスクトップ音声」としてコール参加者の音声が配信されます。
コール参加者にゲーム音も含めて配信する場合
コール音声は低遅延で届くため、配信の映像と音声がずれることが前提となります。
その上で、コール参加者にゲーム音を含めて配信する場合は、配信者のマイクとゲーム音を含めたサウンドデバイスをツイキャス・コールの入力デバイスとして指定し、配信してください。
※サウンドデバイスには、コール参加者の音声が流れるデスクトップ音声は含めないようにしてください。
※サウンドデバイスの設定に関しましては、お使いの端末により異なりますので、それぞれのサポートページ等をご参照ください。
配信設定画面(入力デバイス)の操作について
- 配信画面下部の「入力デバイス」からコール参加者に流す音を指定します。
- 通常、入力デバイスにはマイクを選択してください
- 入力デバイスでデスクトップ音声は設定しないでください(音声がループします)
- 入力デバイスをミュート(消音)にすると、配信者の声がコール参加者に聞こえなくなります。